VBTゾーン設計の基本(Strength / Power / Speed)

VBT(Velocity Based Training)を実践するうえで、最初につまずきやすいのが 「どの速度帯で何を狙うのか」という設計です。
数値が取れるようになっても、ただ速さを見ているだけでは現場で活きません。 大事なのは、速度を目的別に整理して使うことです。
その基本になるのが、VBTでよく使われる Strength(筋力) / Power(パワー) / Speed(スピード) という3つの考え方です。この記事では、VBTゾーン設計の基礎をわかりやすく整理します。
この記事のポイント
- VBTでは「重さ」だけでなく「速度」で目的を整理できる
- Strength / Power / Speed で練習の狙いを分けやすくなる
- ゾーン設計は厳密さよりも、まず現場で回ることが重要
- 数値は選手を縛るためではなく、負荷調整と再現性向上のために使う
なぜVBTで「ゾーン設計」が必要なのか
従来のトレーニングでは、重量や回数、セット数を中心にメニューを組むことが多くありました。 しかし同じ重量でも、その日のコンディションや疲労によって、実際の出力は変わります。
そこでVBTでは、「どれくらいの速さで動けたか」を確認することで、 そのセットが何を狙ったトレーニングになっているかを把握しやすくなります。
つまりゾーン設計とは、単なる分類ではなく、 今のトレーニングが筋力寄りなのか、パワー寄りなのか、スピード寄りなのかを明確にするための共通言語です。
まず押さえたい3つの基本ゾーン
現場でまず覚えたいのは、以下の3区分です。
1. Strength(筋力)
比較的低速で、高い負荷を扱うゾーンです。 目的は、最大筋力の向上、重い負荷を支える能力の強化です。
2. Power(パワー)
力と速度のバランスが良いゾーンです。 目的は、大きな力をできるだけ速く発揮する能力を高めることです。
3. Speed(スピード)
比較的軽い負荷で、高速に動かすゾーンです。 目的は、素早い動作、切れ、俊敏な出力を伸ばすことです。
この3つを分けて考えるだけでも、トレーニングの意図がかなり明確になります。 「今日は重さを追う日なのか」「爆発的に動く日なのか」「スピードを優先する日なのか」が、選手にも伝わりやすくなるからです。
ゾーンの目安は“絶対値”ではなく“使い分け”で考える
VBTには、種目ごとにおおよその速度帯の目安があります。 ただし、現場では機器差、種目差、フォーム差、選手レベル差があるため、 数値を厳密に固定しすぎると運用が難しくなります。
そのため、最初は 「低速=Strength寄り」「中間=Power寄り」「高速=Speed寄り」 という理解で十分です。
たとえばスクワット系やプレス系では、 同じ選手でも種目によって平均速度の出方が変わります。 重要なのは、すべての種目を同じ基準で見ることではなく、 その種目の中で、どの速度帯を狙っているかを整理することです。
つまりゾーン設計の本質は、細かな数字の暗記ではなく、 目的に応じて負荷と速度を整理し、練習を意図的に設計することにあります。
Strengthゾーンの考え方
Strengthゾーンは、重い負荷を扱う局面で使います。 動作速度は遅めになりますが、そのぶん高い力発揮が求められます。
ここで狙いたいのは、 「重さに負けない身体を作ること」です。 ベースとなる筋力が不足していると、PowerやSpeedを伸ばそうとしても土台が弱くなりやすくなります。
Strengthゾーンが向いている場面
- オフ期や土台作りの時期
- 筋力不足が明確な選手
- コンタクトの強さや押し返す力を高めたい場合
- 高重量を安全に扱う基礎を身につけたい場合
ただし、毎回Strength寄りばかりになると、疲労が強くなりやすく、 動きのキレまで落ちることがあります。だからこそ、PowerやSpeedとの使い分けが重要になります。
Powerゾーンの考え方
Powerゾーンは、VBTの中でも特に実践的な価値が高い領域です。 単純な重さ勝負でもなく、軽さ重視でもなく、 「力を速く出す」というスポーツ動作に近い特性を狙いやすいからです。
多くの競技現場では、このゾーンが パフォーマンス向上の中心になりやすいです。 野球でいえば、打球速度、スイングの爆発力、踏み込みからの出力などと相性が良い考え方です。
Powerゾーンが向いている場面
- 競技力向上を狙う中心局面
- 重さだけでなく動きの鋭さも欲しい時
- 爆発的な動作能力を高めたい時
- 筋力とスピードの橋渡しをしたい時
現場で迷ったら、まずPowerゾーン中心で設計し、 必要に応じてStrength寄り・Speed寄りへ広げていく考え方は非常に実用的です。
Speedゾーンの考え方
Speedゾーンは、軽めの負荷を素早く動かす領域です。 ここで大切なのは、ただ軽くすることではなく、 高い意図で素早く動かすことです。
競技では、重いものを遅く動かす場面よりも、 自分の身体や道具を素早く加速させる場面のほうが多くあります。 そのため、Speedゾーンは動きの切れや反応の鋭さを保つうえでも重要です。
Speedゾーンが向いている場面
- 試合期に動きのキレを保ちたい時
- 疲労を抑えながら出力感覚を維持したい時
- 素早い切り返しや初速を重視したい時
- 重いトレーニングが続いた後のバランス調整
ただし、Speedゾーンだけで土台は作れません。 あくまでStrengthやPowerとのバランスの中で使うことで、効果が出やすくなります。
現場では「3分類」で十分スタートできる
VBTを学び始めると、細かな速度ゾーン表や詳細な分類に目が行きがちです。 もちろん精度を高めていく段階では重要ですが、 最初から複雑にしすぎると、チーム導入では逆に回らなくなることがあります。
まずは、 Strength / Power / Speed の3つで整理できれば十分です。 これだけでも、 「今日は何を狙う日か」 「このセットは少し重すぎるのか」 「スピードが落ちているから調整すべきか」 といった判断がしやすくなります。
ゾーン設計は、理論を難しくするためのものではなく、 現場判断をシンプルにするためのものです。
ゾーン設計を現場で活かすコツ
- 最初は1〜2種目だけで運用する
- 各種目で「低速・中間・高速」の感覚を掴む
- 全員同じ正解を求めすぎず、個人差を認める
- 数値がズレた時は、疲労・フォーム・負荷設定を確認する
- 目的と速度帯が一致しているかを毎回見る
重要なのは、速度を見ること自体ではなく、 速度を使ってトレーニングの質を整えることです。 その視点があると、VBTは単なる計測ではなく、実践的な指導ツールになります。
まとめ:VBTゾーン設計は「目的の整理」から始まる
VBTゾーン設計の基本は、速度そのものを覚えることではありません。 その速度帯で何を伸ばしたいのかを整理することです。
Strengthは筋力の土台づくり、Powerは競技力に直結しやすい爆発的出力、 Speedは動きの鋭さや切れの維持・向上に役立ちます。
まずは3分類で十分です。複雑にしすぎず、 チームや選手に合わせて少しずつ精度を高めていくことが、 VBTを定着させる最も現実的な進め方です。
VBTは「測る」より「使い分ける」が重要です
数値が見えるだけでは、現場は変わりません。 Strength / Power / Speed の考え方を持つことで、トレーニングの意図が明確になり、指導の再現性も上がります。
最初はシンプルに3分類で十分です。まずは回る設計を作り、必要に応じて精度を高めていきましょう。

